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解決済みの質問

ゲームプログラミング初心者におすすめの書籍は?

長年の夢である、ゲームプログラミングにチャレンジしてみたいと思っています。
ジャンルは特に決めていませんが、割と本格的なシューティングなど作れたら良いなあ、と。
で、色々調べてみたところ、DirectXで作るのが良さそうで、また、やってみたいと思いました。
DirectXによるゲーム作成の書籍をいくつか調べてみましたが、いまいちどれが良いのかわかりません。
ゲームプログラミング初心者におすすめの書籍などありましたら紹介してください。
また、経験者の方に、このように勉強した、というような事を教えていただけたらと思います。

今のところ、あるWebページを参考に勉強していこうかと思っていますが。。。
ちなみに、仕事で10年ほど業務プログラムを作ってきましたので、C++やJavaの経験はあります。

投稿日時 - 2006-03-24 15:37:33

QNo.2048915

暇なときに回答ください

質問者が選んだベストアンサー

「あるWebページを参考に」とおっしゃっているのでご存じかもしれませんが。
HSPはいかがですか?
株式会社ラトルズより、
「12歳からはじめる、HSP3.0ゲームプログラミング教室」が発売されています。

参考URL:http://www.onionsoft.net/hsp/

投稿日時 - 2006-03-24 15:48:37

お礼

HSPだと、割と簡単に本格的なゲームが作れるようですね。どこまで本格的に出来るのかがちょっとわからないのですが、市販ゲームレベルのゲームも出来るのでしょうか?
ゲーム作成のノウハウを学ぶための入門とし、良さそうです。ありがとうございました。

投稿日時 - 2006-03-24 16:16:08

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回答(2)

ANo.2

DirectXはあくまでライブラリです。
どの言語で作るつもり?
後、どのバージョンのDirectXを使用するの?

投稿日時 - 2006-03-24 15:50:54

お礼

DirectXがライブラリなのは知っています。
C++で作るのが一般的だと思っていたのですが、違うのでしょうか?
バージョンによる違いがかなり有るという事ですね?出来れば最新の9.0cを使いたいと思っていますが、バージョンによって書籍等が対応しなかったりするのでしょうか?

投稿日時 - 2006-03-24 16:19:00

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