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質問

質問者:noname#99123 任天堂は何を間違えたのか
困り度:
  • 暇なときにでも
任天堂が大幅に業績予想を大幅に下方修正したようです。
いろいろありますが、Wii本体およびWii向けソフトの低調が一番の要因だと思われます。

任天堂が業績見通しを大幅下方修正↓
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0910/29/news067.html

ただ、それを考慮してもあまりに急激な冷え込みだといわざるを得ません。
任天堂は何か方策を間違えたのでしょうか?

また、他社製ゲーム機と比べて圧倒的に売れていたWiiは
ここにきてなぜここまで伸び悩むことになったのでしょうか?

このあたりについては、先日行われた決算説明会での質疑応答の中でも
いろいろ出てきているようですので参考までに…。

決算説明会 質疑応答↓
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030qa/index.html

個人的には、ここで任天堂に何とか頑張ってもらいたいのですが
もう家庭用ゲーム機は時代遅れなものになってきているのでしょうか…。
質問投稿日時:09/11/05 07:23
質問番号:5423157
この質問に対する回答は締め切られました。
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回答

良回答20pt

回答者:titi2234 wiiは 新しいリモコンで体感するゲームを産み出しました。
体感ゲームをするためのゲーム機がwiiで
斬新でとっつきやすいため、爆発的に売れました。

個人的に思うのですが、wiiは 体感ゲームをするためだけに
産み出された仕様なので、従来のゲームはトコトン向いていません。
コントローラや性能やネットワークサービス、すべて不向きです。
だから体感ゲーム以外は他機種に供給されてしまいます。
wiiが再び上昇するには 体感路線でのヒット作が必要だと思います。

あとwiiのユーザー層は 完全にライトのユーザーが多いと思います。
普段あまりゲームをしないような層を取り込んでいって
拡大していったので、なかなかそういう人たちに継続的に
ソフトを買ってもらう事はなかなか難しいと思います。

他機種は 元々従来のゲーム機の正当進化で
当然ゲームをいままでやっていた方は欲しかったと思います。
ただ、本体の値段の高さと ソフト開発が追いつかず、
揃わなかったため、いままで売れなかったんだと思いますが
現在は解消されてきているため、売れ行きが良くなったんだと思います。

家庭用ゲーム機は時代遅れにものに、
という事ですが、日本はそういう傾向があるみたいですね。
種類:アドバイス
どんな人:一般人
自信:参考意見
回答日時:09/11/12 01:53
回答番号:No.6
この回答へのお礼回答ありがとうございます。

Wiiの特徴である「体感ゲーム」がライト層に受け入れられた反面
従来のゲームを好む層にはとことん嫌われたということかもしれませんね。

体感路線ソフトの最近のヒット作は
「Wiiスポーツリゾート」と「Wiiフィットプラス」だと思いますが
どれも続編ソフトであり、斬新さは感じられませんね。

来年あたりに、指の静脈を読み取るセンサーが発売されるようですが
あくまでも周辺機器であり本体に標準装備されていない以上
任天堂以外からこれを生かしたソフトが出てくるとは考えにくいですね。
確かにテレビの前に座ってゲームをする時代は過去のものになってくるかもしれません。

回答

 

回答者:ani00 こんちゃ。
落ち着いて。 単純にある程度行き届いただけでしょう。
後は、Willにしても、これやりたいなというソフトがないだけです。
ゲームやらんのに本体だけ買う馬鹿はそうはいないので。
そんだけでしょう。
株でもかったん?
種類:アドバイス
どんな人:専門家
自信:参考意見
回答日時:09/11/06 11:24
回答番号:No.5
この回答へのお礼回答あんがと。
行き届いたにしてはちょっと中途半端に終わった感が…。

回答

 

回答者:yosshi08 欲しい人には、大体行き渡ったと言う事ではないでしょうか。
それに、家庭用のゲーム機もオンラインがメインに成りつつあるようですし。
Wiiってその辺、弱い感じですから。
種類:回答
どんな人:一般人
自信:参考意見
回答日時:09/11/06 09:40
回答番号:No.4
この回答へのお礼回答ありがとうございます。

オンラインは確かに魅力的ですし私自身も大変興味を持っていますが
回線速度にかなり影響を受けますよね。

Xbox360やPS3の対戦ゲームソフト(スポーツや格闘)を
オンライン目当てで何本か買ったのですが
回線落ちどころか、まともに対戦部屋にたどりつくこともできませんでした。
ですから、オンライン目当てでソフトを買うことはなくなりましたね。

回答

良回答10pt

回答者:sotom 顧客の新規獲得は、生き残るための絶対条件です。
PSP go!も、正直売れる要素が全く見あたりません。
キラーソフトも無いのに、デザインも微妙っていうか、
myloの在庫処分ではないかと思うぐらいです。

試行錯誤があっても、それは仕方がない事なのでしょう。
寧ろ、売れ続ける事の方が難しいです。結局はソフト次第です。
種類:回答
どんな人:一般人
自信:参考意見
回答日時:09/11/05 10:05
回答番号:No.3
この回答へのお礼回答ありがとうございます。

PSPgoは明らかにiPodの二匹目のどじょうを狙ったものだと思いますが
(ソニーの会長がそのような方針を打ち出していますし)
現行のUMDユーザーに対する配慮が全く見えないのが問題かもしれませんね。

結局はソフト次第なのかもしれませんが
既にハードの限界(スペックの問題ではなく)が見えてきているため
開発側もユーザー側もマンネリ化しかかっているのかもしれませんね。

回答

 

回答者:a-ccom これは個人的な希望ですが、
現在の任天堂のゲーム機は性能よりも遊び方の多様性を重視いていますが、PS3がコストを下げ、売上を少し上げ出している今、ハイビジョン対応版Wiiの開発前倒しでもやってくれると嬉しいです。
種類:アドバイス
どんな人:一般人
自信:参考意見
回答日時:09/11/05 09:16
回答番号:No.2
この回答へのお礼回答ありがとうございます。

HD対応Wiiについては既に噂もちらほら出ているようですが
質疑応答からも、別にHDを毛嫌いして採用しないわけではないようですから
思ったよりも早く登場する可能性もありそうですね。

回答

 

回答者:192455631 娯楽が多様化してしまったせいで、据え置きゲーム機に固執しなくなったのではないでしょうか。

任天堂が思うよりも、ユーザーの据え置きゲーム機への思いが弱かったというか。

>もう家庭用ゲーム機は時代遅れなものになってきているのでしょうか…。
でしょうね。
Wiiすらも、マニアor超ライト層(WiiFitだけをやるような)
すら遊んでいないんじゃないかと思います。

最新のWiiのゲームを遊んでいますが、ネットのランキングを見ても
遊んでいる人数が少なくて、寂しくなってしまいました。
種類:アドバイス
どんな人:一般人
自信:参考意見
回答日時:09/11/05 07:41
回答番号:No.1
この回答へのお礼早速の回答ありがとうございます。

やはり据え置き型ゲーム機の時代が終わろうとしているのかもしれませんね。
個人的には、据え置き型と携帯型という区別をしない新型のゲーム機を期待していますが…。
(普段は携帯型で手軽にプレイし、たまにテレビに接続してプレイできるような)

>Wiiすらも、マニアor超ライト層すら遊んでいないんじゃないか

同感です。
DSにもいえることですが、脳トレやWiiフィットなどの特定のソフトを買った人が
その後別のソフトに手を出さないか、出しても満足していないのかもしれません。

これまでゲームで遊んだことがない層の人たちにも普及したことで
ゲームが市民権を得たようでうれしかったんですけどね…。
このままマイナーなものになってしまうのは寂しいです。
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