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質問

質問者:noname#31131 スクエニは今どうなっているのでしょうか?
困り度:
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連続投稿失礼しますm(_ _;)m(一応、時間は空けたんですが…;)

御存知スクエニは作品を上げるまでもなくとても大きな会社です。
ですが、ここ最近駄作を連発しています。
あれだけ大きな会社なら、優秀な人材が集まるだろうし、予算だってケタ違いなはずです。特にFF12は200億円もかかったそうです。
なのに、何故こんな事態を招いているのでしょうか?

今までのノウハウだってあるでしょうし、原因がさっぱり分かりません;
ただ、聞くところによると「移動」が激しいとの事。
社内で一体何が起こっているのか、または会社の実態について何か御存知の方はいらっしゃいますでしょうか?
質問投稿日時:07/01/22 19:04
質問番号:2687326
この質問に対する回答は締め切られました。

回答

良回答10pt

回答者:katz1031 >今までのノウハウだってあるでしょうし、原因がさっぱり分かりません;
前のスレッドでほぼ答えは出ていると思いますが。

仕事がきついから長続きする人が少ない、
だからノウハウを蓄積している個人はごく少数

それと、ユーザーの多大な期待も原因のひとつではないでしょうか。
>ここ最近駄作を連発しています。
このようなことを言われないように、新しいシステムなどを取り入れた挙句の果て、のように思えてなりません。
種類:アドバイス
どんな人:一般人
自信:参考意見
回答日時:07/01/22 20:45
回答番号:No.1
この回答への補足>ユーザーの多大な期待も原因のひとつ
ただ、これは確かにあると思います。
しかし、これも今日に限ったわけではなく、むしろ昔(全盛期)は上手く応えていました。
個人的にFF7辺り(赤字を連発)からおかしくなっていったような気が…。
この回答へのお礼確かに衰退傾向にあるのは業界全体に言える事ですが、逆に言えばスクエニに限った事ではありませんし、普通一流企業なら会社そのものにもノウハウの蓄積をやってるはずです。

それに期待に応えようとしている割には、ストーリー(&登場人物)が「スターウォーズ」のパクリだったり、演出が全て「ロード・オブ・ザ・リング」だったりと、新しいシステムを逆に全く取り入れてないと思いますが?
戦闘も既存のオンラインシステムを無理やり詰め込んでますし、オンライン中止に伴い無理やり続編として投入する始末…。

これの何処が新しいのでしょうか?
どなたかスクエニの実態を何か御存知の方はいらっしゃらないのでしょうか。